Test de ping y jitter
Mide la latencia, su variación (jitter) y la pérdida de paquetes de tu conexión, y descubre si es estable para jugar online o para videollamadas.
- Ping (mediana)
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- Jitter (variación)
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- Pérdida de paquetes
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- Muestras
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- Mínimo
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- Máximo
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- Servidor de prueba
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Qué se envía: tu navegador intercambia peticiones vacías con el servidor de Cloudflare más cercano, que recibe tu dirección IP como en cualquier visita web. No se guarda ningún resultado fuera de tu navegador.
El navegador no puede hacer un ping clásico (ICMP): mide el tiempo de ida y vuelta de una petición web mínima, que suele dar unos milisegundos más. Los resultados cambian con el wifi, la hora y otros dispositivos que usen tu red.
Qué miden el ping, el jitter y la pérdida
- Ping o latencia: lo que tarda un dato en ir a un servidor y volver, en milisegundos. Menos es mejor: por debajo de 40 ms es excelente para juegos.
- Jitter: cuánto varía el ping de una medida a la siguiente. Un jitter alto produce tirones en los juegos («lag») y voces robóticas o cortadas en las videollamadas, aunque el ping medio sea bueno.
- Pérdida de paquetes: peticiones que no reciben respuesta. Cualquier pérdida se nota en juegos y llamadas.
¿Qué valores son buenos?
- Juegos competitivos (shooters, fútbol online): ping < 40 ms, jitter < 8 ms y 0 % de pérdida.
- Juegos casuales: ping < 80 ms y jitter < 20 ms.
- Videollamadas (Meet, Zoom, Teams): ping < 150 ms, jitter < 30 ms y pérdida < 2 %.
Cómo mejorar la estabilidad
Conecta el computador o la consola por cable en vez de wifi, acércate al router o usa la banda de 5 GHz, y pausa las descargas y los videos en otros dispositivos mientras juegas. Si quieres medir también la velocidad de descarga y subida, usa el test de velocidad.
Preguntas frecuentes
¿Qué es un buen ping para jugar?
Por debajo de 40 ms es excelente, entre 40 y 80 ms es bueno y por encima de 100 ms se empieza a notar el retraso.
¿Qué es el jitter?
La variación del ping entre una medida y la siguiente. Un ping estable de 50 ms se juega mejor que uno que salta entre 20 y 120 ms.
¿Por qué se pierden paquetes?
Por interferencias del wifi, un router saturado, cables en mal estado o problemas en la red del proveedor. Prueba con cable para descartar el wifi.
¿Es un ping real?
Los navegadores no pueden enviar el ping clásico (ICMP), así que se mide el tiempo de ida y vuelta de una petición web mínima. El resultado es muy parecido; puede salir unos milisegundos más alto.
¿Contra qué servidor se mide?
Contra el servidor de Cloudflare más cercano a ti, el mismo que usa el test de velocidad. Se muestra su código de ciudad al empezar.
¿Cuánto dura la prueba?
Unos 15 segundos con 60 muestras. Para detectar cortes ocasionales, elige 120 muestras.